【CoC6版シナリオ】夜灯りになって #よあかり|PL1人・KPC同行タイマン
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きれいだね、と言うたびに、あなたは少し光る。 光ってしまったら、もう、こちらには帰れない。 だから今夜は、灯りを消して、隣にいて。 ─────────────────── 大切な人が、夜ごと淡く光りはじめる。 美しいその光は、海へ還っていく徴(しるし)。 見つめるほど、愛でるほど、光は満ちていく。 夜が明けるまでの一晩で、あなたはひとつの答えを選ぶことになる。 『夜灯りになって』は、プレイヤー1人とKPで囲む、KPC同行型のタイマンシナリオです。 戦う相手も、解くべき謎もありません。あるのは、海辺の町で過ごす最後の一夜と、 「行かないで」と「いってらっしゃい」のあいだで揺れる、あなたの心だけです。
■ こんな卓に
・大切な誰かとの関係性を、静かに描きたい方 ・戦闘なし・低ロスト・情緒重視の一夜がほしい方 ・継続探索者の“節目”になる物語を探している方 ・KPCとのタイマンや、うちよそ(相互キャラ)で遊びたい方
■ 特徴
・独自ルール『灯り』:愛でるほど満ちる、不可逆のゲージ。あなたの言葉が、迎えの刻を早めます ・継続版/初対面版の二系統の導入を収録。新規探索者でも遊べます ・KPCの名前・性別・続柄(恋人・家族・相棒・幼馴染・因縁の相手…)は自由。どの関係でも成立するよう書いています ・クトゥルフ神話TRPG 第6版対応。巻末に「7版で遊ぶための変換メモ」収録
■ スペック
・システム:クトゥルフ神話TRPG 第6版(7版でも遊べます) ・人数:PL1人+KP(タイマン) ・プレイ時間:ボイス3〜4時間/テキスト6〜8時間 ・舞台:現代日本・海辺の町 ・ロスト率:低め(ただし結末の選び方によっては、帰らない道もあります)
■ 収録内容(PDF)
・本編(KP用シナリオ全文・読み上げ/KP注記つき) ・配布資料集(プレイヤー用ハンドアウト・提示資料) ・利用規約・奥付
■ 取り扱いテーマ(トリガー警告)
喪失・惜別・死別に類する離別、海にまつわる伝承を扱います。 身近な人との別れの記憶に触れる可能性があります。開卓前に参加者の合意を取り、 つらくなったら中断してよいことを確認してからお楽しみください。
■ 配信・実況について
実況・配信・動画化は可能です(事前連絡不要)。 本作は重大なネタバレ(真相・結末)を含みます。サムネイルやタイトルでのネタバレ警告にご協力ください。 概要欄などに、作品名と頒布元(本ページ)の記載をお願いします。
■ ご感想は #よあかり で
タグ #よあかり をつけて呟いていただけると、作者が静かに受け取ります。
■ 新作のお知らせ
新作シナリオの告知は X に出しています。 https://x.com/yoiwarui_you
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する 『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (c)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc.; all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
■ 更新履歴
第1.2版(2026.07.28)査読を重ねて改訂しました。 ・初対面版の描写追加 ・調査内容の補足追加 ・エンディング描写の追加 ・生還後の後遺症の修正値を規定 ・時間配分の目安を追加 第1.1版(2026.07.27)全体を見直して改訂しました。 ・エンディング分岐を整理 ・描写の修正 ・資料の提示条件、KPCの一人称の読み替え、推奨技能の扱いを補記 ・SANチェックの表記、生還後の後遺症の処理、配布資料のハンドアウトを整理 第1.0版(2026.07.25)初版頒布












